Я делаю игру ncurses, у которой есть стрельба из космического корабля у других врагов. У меня есть корабль, стреляющий в пули, когда я стреляю более чем одной пулей, только последняя пуля будет двигаться, а остальная часть останется неподвижной. int i=0 , j=-1;
switch(key){
case KEY_UP: player...
06 нояб. 2013, в 04:40