Чтобы он был коротким: как мы все знаем, opengl рисует много треугольников на экране. Что я хочу знать: Если opengl рисует треугольники, он должен знать, какой треугольник принадлежит пикселю на экране, правильно? Могу ли я получить эту информацию? Например, вызовите функцию после ничьей (наприм...
28 дек. 2014, в 23:20