Будучи студентом, я всегда хотел стать разработчиком игры. До сих пор мне удалось изучить основы C++ и SFML 2.1 Для моего первого проекта, решив сделать 2D-RPG-иш-игру, я столкнулся с проблемой, что игровой цикл обновляется так быстро, что если я перемещу их на 1 пиксель на кадр, спрайт будет двиг...
23 дек. 2013, в 03:10