Я пытаюсь настроить простой направленный свет в opengl. Код моей сцены: float light_position[] = { 0, -1,0, 0.0f };
float light_ambient[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
float light_diffuse[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
float mat_ambient[] = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
float mat_diffuse[] = { 0.0f,...
24 нояб. 2013, в 19:13