Привет всем, я переработал приложение для Android, чтобы использовать OpenGL вместо холста (так как он нехорошо медленный), и мне было интересно, так как я использую плиточный лист (атласная текстура), было бы быстрее использовать VBO или draw_texture с установленным урожаем:
// Crop our texture
((G...
01 апр. 2011, в 21:12