Я использую библиотеку PCLStorage в своем проекте, чтобы получить доступ к файловой системе из моего PCL lib. Я пытаюсь прочитать файл следующим образом:
static async Task<T> LoadAsync<T> (string fileName) where T : class
{
var rootFolder = FileSystem.Current.LocalStorage; // debugger stops here
var m5cacheFolder = await rootFolder.GetFolderAsync (CacheFolderName); // but instead of going to this line, jumps to end of this method
var userInfoFile = await m5cacheFolder.GetFileAsync (fileName);
var userInfoFileContent = await userInfoFile.ReadAllTextAsync ();
var stringReader = new StringReader (userInfoFileContent);
var serializer = new XmlSerializer (typeof(T));
return (T)serializer.Deserialize (stringReader);
}
Поскольку PCLStorage является асинхронным, и я хочу использовать его в синхронном коде, я вызываю его следующим образом:
var task = LoadAsync<User> (UserInfoFileName);
user = task.Result;
Проблема в том, что все приложение зависает, когда я пытаюсь выполнить этот код. Как описано выше в комментариях, код в методе LoadAsync не выполняется. Я использую новейший Xamarin 3. Моя библиотека PCL упоминается в проекте Xamarin iOS. Оба проекта имеют ссылки на PCLStorage через самородок.
С другой стороны, следующий код выполняется правильно:
static async void PersistAsync (object obj, string fileName)
{
var rootFolder = FileSystem.Current.LocalStorage;
var m5cacheFolder = await rootFolder.CreateFolderAsync (CacheFolderName, CreationCollisionOption.OpenIfExists);
var userInfoFile = await m5cacheFolder.CreateFileAsync (fileName, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
var serializer = new XmlSerializer (obj.GetType ());
var stringWriter = new StringWriter ();
serializer.Serialize (stringWriter, obj);
await userInfoFile.WriteAllTextAsync (stringWriter.ToString ());
}
Это всегда потенциальный рецепт катастрофы:
var task = LoadAsync<User>(UserInfoFileName);
user = task.Result;
Если это происходит в потоке пользовательского интерфейса, то вы фактически блокируете поток пользовательского интерфейса до завершения задачи, но задача также должна будет выполнять его продолжения в потоке пользовательского интерфейса. У тебя тупик.
В основном вы должны пытаться структурировать свое приложение, чтобы больше охватывать асинхронность. Вы можете использовать Task.ConfigureAwait()
для планирования продолжений в LoadAsync
для выполнения в LoadAsync
потоков потоков вместо этого, но вы по-прежнему будете блокировать пользовательский интерфейс до его завершения, что противоречит духу асинхронности.
Асинхронность несколько вирусная - если вы попытаетесь сделать только одну часть вашего асинхронного приложения, вам будет трудно. Вы должны быть асинхронными вплоть до, по крайней мере, с точки зрения операций пользовательского интерфейса.
(Если вы заблокируете ожидание задачи, возвращенной PersistAsync
вас будет аналогичная проблема, кстати.)