Я хочу научиться использовать OpenGL ES 2.0 на Android, в основном для ускоренной 2D-графики. В принципе, первая программа, которую я хочу сделать, представляет собой текстурированную (с текстурой NPOT) квадрат/прямоугольник (конечно, из треугольников), которая следует за пальцем пользователя. Есть ли хороший учебник по этому поводу?
EDIT: просто нашел этот отличный учебник (http://developer.android.com/resources/tutorials/opengl/opengl-es20.html)
вы можете посмотреть этот http://code.google.com/p/libgdx/ и его исходный код