Я создаю приложение для Android с помощью OpenGL ES. Я создал прямоугольник, используя следующие вершины. private float vertices[] = {
-1.0f, 0.5f, 0.0f, // 0, Top Left
-1.0f, -0.5f, 0.0f, // 1, Bottom Left
1.0f, -0.5f, 0.0f, // 2, Bottom Right
1.0f, ...
15 июль 2011, в 16:58