void setup() {
size(640, 360, P3D);
frameRate(10);
}
void draw() {
cameraRotation();
background(0);
lights();
fill(120,10,120);
box(40,20,40);
}
void cameraRotation() {
for (int i=0; i<360; i+=1) {
camera(80*cos(i), -25, 80*sin(i),
0,0,0,
0,1,0);
}
}
Я хочу, чтоб...
17 янв. 2015, в 00:51