Скажем, я создаю дерево, и у меня есть класс Node и класс Cars.
class Cars : public Node{
....
};
Если у меня есть объект, все готовый, определенный как узел, но теперь я хочу, чтобы он сделал его также автомобилем, как бы я это сделал?
Спасибо !
Самое близкое, что вы можете сделать, это предоставить конструктор преобразования для вашего класса Cars
и создать новый экземпляр:
class Node
{
// stuff goes here
};
class Cars : public Node
{
public:
// other constructors, destructor, members, etc.
Cars(const Node& node)
{
// copy node data into the Node portion of the car
}
};
int main()
{
Node n;
Car c(n);
return 0;
}
Если вы сначала создадите его как Node
, вы не сможете магически изменить его на Car
не создавая фактический экземпляр Car
и не копируя в него данные.