Я рисую пользовательский моноширинный бит-шрифт на холст HTML5 с помощью JavaScript, и у меня разные результаты между Firefox и Chrome. Firefox рисует его так, как я его предпочитаю:
Хотя Chrome привлекает его с помощью сглаживания, что я не могу понять, как избавиться:
HTML-код с CSS и JavaScript для воспроизведения проблемы следующий. (Загрузка шрифта).
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<style>
@font-face {
font-family: tis-100-copy;
src: local("tis 100 copy"),
local("tis-100-copy"),
url(tis100copy.ttf);
font-weight: bold;
}
html {
position: relative;
background-color: #DDDDDD;
font-family: tis-100-copy;
}
canvas#game {
position: relative;
padding-left: 0;
padding-right: 0;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="game" width="1366" height="768"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("game");
var ctx = canvas.getContext("2d");
//ctx.translate(0.5, 0.5); // Just causes both browsers to anti-alias
ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
ctx.font = "12pt tis-100-copy";
function gameLoop() {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#000000";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = "#FFFFFF";
ctx.fillText("ThE qUiCk BrOwN fOx JuMpS oVeR tHe LaZy DoG.", 50, 50);
ctx.fillText("1234567890", 50, 62);
ctx.fillText("!#%()+,-./:<=>?[\\]_", 50, 74);
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
requestAnimationFrame(gameLoop);
</script>
</body>
</html>
Как я могу заставить Chrome чисто нарисовать текст без сглаживания?
Чтобы решить эту проблему, чтобы обеспечить совместимость с несколькими браузерами и считая, что она используется, по-видимому, для игры, я бы предложил другой подход, вместо этого преобразовывая и используя его как растровый шрифт.
Вы можете преобразовать соответствующий шрифт в спрайт-лист, а затем создать простую пользовательскую функцию для визуализации текста.
Процесс прост и производительность более чем достаточна, если нет большого количества текста, который нужно визуализировать.
Вот пример:
// Note: font sprite-sheet premade using:
// https://jsfiddle.net/epistemex/bdm3tbtu/
var ctx, cw = 8, ch = 19, img = new Image; img.onload = go; img.src = bmp;
function go() {
ctx = c.getContext("2d");
// Custom text drawing function demo:
myFillText(ctx, "My custom text fill function", 12, 8);
};
function myFillText(ctx, str, x, y) {
x |= 0; y |= 0; // force x/y to integer positions
for(var i = 0, ascii; i < str.length; i++) {
// get ASCII code but offset -32 to match sprite-sheet
ascii = str.charCodeAt(i) & 0xff - 32;
// look-up bitmap font sprite-sheet and draw directly to canvas
ctx.drawImage(img, ascii * cw, 0, cw, ch, x + i * cw, y, cw, ch);
}
}
<canvas id=c width=600></canvas>
<script>
var bmp = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAvgAAAATBAMAAAAXEGS4AAAAG1BMVEUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACUUeIgAAAACHRSTlMAljxY3CJ2uKuwIxoAAANySURBVFjD7VhNa9tAEH2SZUlH0ULPatJSH00/IEdBc8jREAg6OqSBHg29+LiR43R+djMfm9VXKKREDcRPrFc7mtGbeVptNsIBBxxwwP/GrMQBEyO53kNAt1BsdydoISrwPJgRbTA9Eq2nnpS7LiKWct/P5dte+6ujSsWu6q/t628vKzwH4htgUWJyfL7W3mE6xA0ioFcvAVnpkDtCfVwWYGRF8sku5pzg6RnGkBMBOfeOm/gT28hx77w9gDTOQe0f2FRZDIEsjpuMmZ/UmVx+b9eMuBkHfJ9bb4f52WG5CDimiCA4lpQm4Ue0QaTatgRkOwq95fcSgqz6deFVIkt4CEsCD3TI5ZetHfJA5gWA2ivURHf3Zj2srDASRw1QC8AyELyv9ebrKB8vHiSxzshnZbpq1T8JP1Kn4ifrrvgMfjoxLTkImFF5tgO8ksm7y4r7DvTmNhvIFPVnXfGZO9uL0YfKIC3jHTWhFD0gAhD6xXPTPGlQevAdKZ7V1FgTPwIKGAjT8GNm4ufLgfjiiuRGxVqcol6ZRjyOChsECI28a+jJHRYXckH8sNyYR87J5Oswj+DLBzceP1o8jRWPQfGSnnIpt9XzBrgKVUzDj2yt4qebjoZB/NnPDTumm5PlF4RkbX3XEQUlKecfczQivqwuZH8LqE9lwcAFfoAKEp+H4imMiVrFkwgonCIA1JfgY7rFW24S5+v392qDMA3/vIGKj8VqQev5iPhHDY/rMtkXPfFtYDAiYoJQFCdl9PZwtGcMZj4B57gD0WMzjzqvsl+P5Sy34pXtvheeQfFBeGnhCQRMxo9kqeLHFQpsb/tJuIvZx4YdT8pYL2pGI+IbF9NTeEi+tZM2RyNB517n8+axNVesw+L1l9AqPqfhmmv+ZhPROjkGTMbfX/MHM78+f19xwKKKaZN5hdu+zvdiHux2tO+Ir+beAyRt6XyXUUojuw2gX1DwCDLYmzT0JdcpXj00gaH4k/D/Xfw53YLVTOl3THuYvOPiOygxSQv7Ye7966bnECRNe59v4mPb0B0th/tsgAdWiDRyYa0N+2zAXnzlDdziZfHtfT4PBuJPwY+osq1m8aRvO0z5dKQjdDIJMvwLpLonQARRTMLf/idrcmRjKb7RyfgqMN+p+CcrvAxkFbDFK0GuH9ZezlyriV7RV+wIAX8AnAnL3b7xqFYAAAAASUVORK5CYII=";
</script>
Можно сделать пару простых модификаций, позволяющих использовать цвета, градиенты, рисунки и т.д.
// Note: font sprite-sheet premade using:
// https://jsfiddle.net/epistemex/bdm3tbtu/
var cw = 8, ch = 19, c2, img = new Image; img.onload = go; img.src = bmp;
var ctx = c.getContext("2d"), ctx2;
function go() {
// setup offscreen-canvas
c2 = document.createElement("canvas");
c2.width = this.width; c2.height = this.height;
ctx2 = c2.getContext("2d");
ctx2.drawImage(this, 0, 0);
myFontColor("#c00");
myFillText(ctx, "My custom text fill function in red...", 12, 8);
};
function myFontColor(style) {
ctx2.globalCompositeOperation = "source-atop";
ctx2.fillStyle = style;
ctx2.fillRect(0, 0, c2.width, c2.height);
}
function myFillText(ctx, str, x, y) {
x |= 0; y |= 0;
for(var i = 0, ascii; i < str.length; i++) {
ascii = str.charCodeAt(i) & 0xff - 32;
ctx.drawImage(c2, ascii * cw, 0, cw, ch, x + i * cw, y, cw, ch);
}
}
<canvas id=c width=600></canvas>
<script>
var bmp = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAvgAAAATBAMAAAAXEGS4AAAAG1BMVEUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACUUeIgAAAACHRSTlMAljxY3CJ2uKuwIxoAAANySURBVFjD7VhNa9tAEH2SZUlH0ULPatJSH00/IEdBc8jREAg6OqSBHg29+LiR43R+djMfm9VXKKREDcRPrFc7mtGbeVptNsIBBxxwwP/GrMQBEyO53kNAt1BsdydoISrwPJgRbTA9Eq2nnpS7LiKWct/P5dte+6ujSsWu6q/t628vKzwH4htgUWJyfL7W3mE6xA0ioFcvAVnpkDtCfVwWYGRF8sku5pzg6RnGkBMBOfeOm/gT28hx77w9gDTOQe0f2FRZDIEsjpuMmZ/UmVx+b9eMuBkHfJ9bb4f52WG5CDimiCA4lpQm4Ue0QaTatgRkOwq95fcSgqz6deFVIkt4CEsCD3TI5ZetHfJA5gWA2ivURHf3Zj2srDASRw1QC8AyELyv9ebrKB8vHiSxzshnZbpq1T8JP1Kn4ifrrvgMfjoxLTkImFF5tgO8ksm7y4r7DvTmNhvIFPVnXfGZO9uL0YfKIC3jHTWhFD0gAhD6xXPTPGlQevAdKZ7V1FgTPwIKGAjT8GNm4ufLgfjiiuRGxVqcol6ZRjyOChsECI28a+jJHRYXckH8sNyYR87J5Oswj+DLBzceP1o8jRWPQfGSnnIpt9XzBrgKVUzDj2yt4qebjoZB/NnPDTumm5PlF4RkbX3XEQUlKecfczQivqwuZH8LqE9lwcAFfoAKEp+H4imMiVrFkwgonCIA1JfgY7rFW24S5+v392qDMA3/vIGKj8VqQev5iPhHDY/rMtkXPfFtYDAiYoJQFCdl9PZwtGcMZj4B57gD0WMzjzqvsl+P5Sy34pXtvheeQfFBeGnhCQRMxo9kqeLHFQpsb/tJuIvZx4YdT8pYL2pGI+IbF9NTeEi+tZM2RyNB517n8+axNVesw+L1l9AqPqfhmmv+ZhPROjkGTMbfX/MHM78+f19xwKKKaZN5hdu+zvdiHux2tO+Ir+beAyRt6XyXUUojuw2gX1DwCDLYmzT0JdcpXj00gaH4k/D/Xfw53YLVTOl3THuYvOPiOygxSQv7Ye7966bnECRNe59v4mPb0B0th/tsgAdWiDRyYa0N+2zAXnzlDdziZfHtfT4PBuJPwY+osq1m8aRvO0z5dKQjdDIJMvwLpLonQARRTMLf/idrcmRjKb7RyfgqMN+p+CcrvAxkFbDFK0GuH9ZezlyriV7RV+wIAX8AnAnL3b7xqFYAAAAASUVORK5CYII=";
</script>
Некоторая оптимизация может быть получена, например, с помощью общих слов prerender в отдельный спрайт-лист, а затем обнаруживать это в пользовательской текстовой функции.
Проверьте ответы здесь, вы можете найти что-то полезное. К сожалению, я не могу попробовать его с вашим шрифтом, поэтому я не мог узнать больше.
ctx.font = "12px tis-100-copy";