(Полный вопрос указан внизу)
У меня есть задание, которое требует, чтобы я написал текст в файл постскриптума, который позволяет мне рисовать кривые "Госпер" с использованием рекурсии. Однако тестовый драйвер (GosperDriver.cpp), который мой профессор дал нам, напоминает следующее:
#include "Gosper.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
// test right hexagonal Gosper curve at level 4
Gosper gosper1( 100, 100, 0 );
gosper1.rightCurve( 4, 4 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 4
Gosper gosper2( 500, 100, 0 );
gosper2.leftCurve( 4, 4 );
// test right hexagonal Gosper curve at level 3
Gosper gosper3( 100, 400, 0 );
gosper3.rightCurve( 3, 6 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 3
Gosper gosper4( 500, 400, 0 );
gosper4.leftCurve( 3, 6 );
// test right hexagonal Gosper curve at level 2
Gosper gosper5( 100, 600, 0 );
gosper5.rightCurve( 2, 8 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 2
Gosper gosper6( 500, 600, 0 );
gosper6.leftCurve( 2, 8 );
// test right hexagonal Gosper curve at level 1
Gosper gosper7( 100, 700, 0 );
gosper7.rightCurve( 1, 10 );
// test left hexagonal Gosper curver at level 1
Gosper gosper8( 500, 700, 0 );
gosper8.leftCurve( 1, 10 );
}
Gosper.h включает Turtle.h, который содержит функции "draw", которые жизненно важны для проекта.
Вот мои файлы Gosper.h, Gosper.cpp, Turtle.h и Turtle.cpp в этом порядке (я вырезаю ненужный код, который управляет рисованием):
Gosper.h:
// Sierpinski Class
#ifndef GOSPER_H
#define GOSPER_H
#include "Turtle.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
class Gosper : Turtle
{
public:
Gosper(float initX=0.0, float initY=0.0, float initA=0.0);
void leftCurve( int l, float d ); // Draw level l left curve with dist d
void rightCurve( int l, float d ); // Draw level l right curve with dist d
};
#endif
Gosper.cpp:
#include <iostream>
#include <string>
#include "Gosper.h"
// Initialization and such.
Gosper::Gosper(float initX, float initY, float initA)
{
}
void Gosper::leftCurve(int level, float d)
{
// Code that uses draw() function of Turtle.h and Turtle.cpp
}
void Gosper::rightCurve(int level, float d)
{
// Same as above
}
Turtle.h:
#ifndef TURTLE_H
#define TURTLE_H
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <math.h>
using namespace std;
const float PI = 3.1459265;
class Turtle {
public:
Turtle(float initX = 0.0, float initY = 0.0, float initA = 0.0);
~Turtle();
void draw( float d ); // draw line by distance d
void move( float d ); // simply move by distance d
void turn( float a ); // turn by angle a
private:
ofstream out;
float angle; // current angle
};
Turtle.cpp:
#include "Turtle.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
Turtle::Turtle(float initX, float initY, float initA)
{
out.open("output.ps");
out << "%!PS-Adobe-2.0" << endl;
out << initX << "\t" << initY << "\tmoveto" << endl;
angle = initA;
}
Turtle::~Turtle()
{
out << "stroke" << endl;
out << "showpage" << endl;
}
void Turtle::turn(float a)
{
angle += a;
}
void Turtle::draw(float d)
{
float dX, dY;
dX = d * cos(PI * angle / 180);
dY = d * sin(PI * angle / 180);
out << dX << "\t" << dY << "\trlineto" << endl;
}
void Turtle::move(float d)
{
float dX, dY;
dX = d * cos(PI * angle / 180);
dY = d * sin(PI * angle / 180);
out << dX << "\t" << dY << "\trmoveto" << endl;
}
#endif
Хорошо, так что теперь, когда вы видели мой код, вот моя проблема:
Я хочу написать текст для каждого объекта класса Gosper в GosperDriver.cpp в один файл postscript. Как и сейчас, любая попытка сделать это приведет к тому, что предыдущий блок текста в назначенном файле output.ps будет перезаписан. На данный момент я могу написать текст, необходимый для объекта класса ONE Gosper. Мне нужно было прокомментировать каждое объявление объекта Gosper в Gosperdriver.cpp, но одно, чтобы проверить, работает ли моя программа правильно.
Короче говоря, мне нужно написать текст, необходимый для вывода.ps для каждого объекта Gosper в GosperDriver.cpp, но он не работает, потому что он позволит мне писать только по одному. Что я делаю?
Бонусный вопрос о наследовании: прямо сейчас моя "начальная точка" для каждого графика Gosper продолжает устанавливаться в x = 0 и y = 0. Как видно из объявлений объектов Gosper, ни один из параметров не содержит 0 для x или y. Что-то ушло. Что происходит?
Заранее благодарю всех, кто может ответить на один или оба этих вопроса! :)
Вы можете использовать
out.open("output.ps", std::fstream::in | std::fstream::out | std::fstream::app);
для открытия файла в режиме добавления. Значение старого контента не будет перезаписано. Однако вам нужно добавить что-то, чтобы определить, если заголовок out << "%!PS-Adobe-2.0" << endl;
уже написано. (Я предполагаю, что вам нужно это ровно один раз за файл.)
Чтобы не открывать и закрывать файл все время, вы также можете создать отдельный класс, который откроет файл, инициализируйте его (напишите заголовок), а затем используйте этот класс для записи всего содержимого и последующего закрытия файла.
Для бонусных очков используйте RAII, чтобы класс автоматически позаботился о файле.