Привет, я хочу знать, что делает метод findHomography и результат, который он создает. Может ли кто-нибудь дать мне хорошее объяснение этому методу.
H = findHomography( obj, scene, CV_RANSAC );
perspectiveTransform( obj_corners, scene_corners, H);
findHomography() возвращает матрицу гомографии.
perspectiveTransform()
на основе этой матрицы дает вам углы объекта внутри сцены.