Используя приведенный ниже код, я рисую DrawingVisual
затем DrawingVisual
его на Image
с помощью RenderTargetBitmap
. Окончательное Image
позднее добавляется в Canvas
и отображается на экране.
Моя проблема pixelWidth
с параметрами pixelWidth
и pixelHeight
RenderTargetBitmap
хочет RenderTargetBitmap
метод RenderTargetBitmap
. Какую ценность мне следует дать? Я заметил, что если я дам его более низкие цифры, то части изображения не отображаются. На каком основании я должен выбрать их? Я дал 1000 в приведенном ниже коде.
public class ModelBeamSectionNamesInPlan : Image
{
private readonly VisualCollection _visuals;
public ModelBeamSectionNamesInPlan(BaseWorkspace space)
{
var typeface = Settings.BeamTextTypeface;
var cultureinfo = Settings.CultureInfo;
var flowdirection = Settings.FlowDirection;
var beamtextsize = Settings.BeamTextSize;
var beamtextcolor = Settings.InPlanBeamTextColor;
beamtextcolor.Freeze();
const double scale = 0.6;
var drawingVisual = new DrawingVisual();
using (var dc = drawingVisual.RenderOpen())
{
foreach (var beam in Building.ModelBeamsInTheElevation)
{
var text = beam.Section.Id;
var ft = new FormattedText(text, cultureinfo, flowdirection,
typeface, beamtextsize, beamtextcolor,
null, TextFormattingMode.Display)
{
TextAlignment = TextAlignment.Center
};
// Draw Text
dc.DrawText(ft, space.FlipYAxis(x, y));
}
}
var bmp = new RenderTargetBitmap(1000, 1000, 120, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(drawingVisual);
Source = bmp;
}
}
Вы можете запросить свойство DrawingVisual ContentBounds
, которое
получает ограничительную рамку для содержимого ContainerVisual
или свойство DescendantBounds
которое
получает объединение всех ограничивающих содержимое полей для всех потомков ContainerVisual, но не включает содержимое ContainerVisual.
Что-то вроде этого должно работать:
var bounds = drawingVisual.DescendantBounds;
var bmp = new RenderTargetBitmap(
(int)Math.Ceiling(bounds.Width), (int)Math.Ceiling(bounds.Height),
96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
drawingVisual.ContentBounds.Width
дает мне-Infinity
.