Я создаю фиктивное изображение и возвращаю значение изображения как одномерный массив. Но поскольку размер изображения большой. Я хотел выделить память и отпустить ее сам. Начнем с публикации. Я получил код для распределения памяти и де-распределения. Я немного изменился в соответствии с моими требованиями. Но выход неожиданно прекращается. Любое предложение было бы очень полезно!
Класс Memory_Allocator
class Allocate_Memory
{
public:
/*Allocate and de-allocate memory for 3D arrays*/
double*** Allocate3D(int Color, int Height, int Width);
void Deallocate3D(double*** arr3D, int Height, int Width);
/*Allocate and de-allocate memory for 1D array*/
double* Allocate1D(int Total_Size);
void Deallocate1D(double* arr1D);
};
Реализация
/*Allocate memory for 3D array*/
double*** Allocate_Memory::Allocate3D(int Color, int Height, int Width)
{
double ***arr3D;
int i, j;
arr3D = new double**[Color];
for (i = 0; i<Height; ++i)
{
arr3D[i] = new double*[Height];
for (j = 0; j<Width; ++j)
{
arr3D[i][j] = new double[Width];
}
}
return arr3D;
}
/*De-allocate memory for 3D array*/
void Allocate_Memory::Deallocate3D(double*** arr3D, int Color, int Height)
{
int i, j;
for (i = 0; i<Color; ++i)
{
for (j = 0; j<Height; ++j)
{
delete arr3D[i][j];
}
delete [] arr3D[j];
}
delete [] arr3D;
}
/*Allocate memory for 1D array*/
double* Allocate_Memory::Allocate1D(int Total_Size)
{
double *arr1D;
arr1D = new double[Total_Size];
return arr1D;
}
void Allocate_Memory::Deallocate1D(double *arr1D)
{
delete [] arr1D;
}
Применение
void Create_Dummy_Marvin_Image::Create_Marvin()
{
Marvin_Image_1 = Allocate_Memory.Allocate3D(2, 5, 5);
Marvin_Single_Image_1 = Allocate_Memory.Allocate1D(50);
int x = 0; //Random value initialisation
for (int c = 0; c < Color; ++c) //Iterating through color values
{
for (int h = 0; h < Height; ++h) //Iterating through height of the image
{
for (int w = 0; w < Width; ++w) //Iterating through width of the image
{
++x; //Incrementing the value of x
Marvin_Image_1[c][h][w] = (double)x; //Setting the value in the arrays to form marvin image with random values
Marvin_Single_Image_1[c*Height*Width + h*Width + w] = Marvin_Image_1[c][h][w]; //Setting the data to a single dimensional array of marvin image
//cout << "\n Marvin image :" << int(Marvin_Single_Image_1[c*Height*Width + h*Width + w]); //Displaying the data in each array element
cout << "\n Marvin image :" << int(Marvin_Single_Image_1[c*Height*Width + h*Width + w]); //Displaying the data in each array element
}
}
}
Allocate_Memory.Deallocate3D(Marvin_Image_1, Height, Width);
Allocate_Memory.Deallocate1D(Marvin_Single_Image_1);
}
отладка
При попытке отладки у меня возникает проблема в любой момент кода, но выполнение останавливается с
'Image_Conversion.exe' (Win32): Loaded 'C:\Users\padmanab\Documents\VPadmanabhan\Marvin_To_UnsignedChar\Release\Image_Conversion.exe'. Symbols loaded.
'Image_Conversion.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll'. Symbols loaded.
'Image_Conversion.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll'. Symbols loaded.
'Image_Conversion.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll'. Symbols loaded.
'Image_Conversion.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\msvcr120.dll'. Symbols loaded.
'Image_Conversion.exe' (Win32): Loaded 'C:\Windows\SysWOW64\msvcp120.dll'. Symbols loaded.
The program '[4972] Image_Conversion.exe' has exited with code 0 (0x0).
Я не понимаю ваши рассуждения, используя 3D-массив. почему вы делаете свою жизнь излишне трудной, чем это могло бы быть? если у вас есть изображение с а и высотой, просто выделите память:
const unsigned size = width*height*colorChannels;
char* imageBuffer = new char[size];
//iterate over it
for( unsigned i = 0; i < size; ++i )
imageBuffer[i] = 0;
если вы действительно хотите использовать 3D-массивы:
int main()
{
unsigned x = 2, y = 2, z = 2;
int colorVal = 1;
char*** arr = new char**[x];
for( unsigned w = 0; w < x; ++w )
{
arr[w] = new char*[y];
for( unsigned h = 0; h < y; ++h )
{
arr[w][h] = new char[z];
for( unsigned s = 0; s < z; ++s )
{
arr[w][h][s] = colorVal++;
}
}
}
std::cout << "value: " << (int)arr[0][0][0] << std::endl;
std::cout << "value: " << (int)arr[0][0][1] << std::endl;
std::cout << "value: " << (int)arr[0][1][0] << std::endl;
std::cout << "value: " << (int)arr[0][1][1] << std::endl;
std::cout << "value: " << (int)arr[1][0][0] << std::endl;
std::cout << "value: " << (int)arr[1][0][1] << std::endl;
std::cout << "value: " << (int)arr[1][1][0] << std::endl;
std::cout << "value: " << (int)arr[1][1][1] << std::endl;
//deletion
for( unsigned w = 0; w < x; ++w )
{
for( unsigned h = 0; h < y; ++h )
delete arr[w][h];
delete [] arr[w];
}
delete [] arr;
}
malloc
в C ++? Кроме того, вы должны использовать умные указатели (как минимум) или использовать существующие контейнеры библиотеки.