Я работаю над проектом генеративного искусства, где я хотел бы разрешить пользователям сохранять полученные изображения из алгоритма. Общая идея:
Однако, я застрял на втором шаге. После некоторой помощи от Google я нашел этот пост в блоге, который, казалось, был именно тем, что я хотел:
Что привело к JavaScript-коду:
function saveImage() {
var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
var ajax = new XMLHttpRequest();
ajax.open("POST", "testSave.php", false);
ajax.onreadystatechange = function() {
console.log(ajax.responseText);
}
ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/upload");
ajax.send("imgData=" + canvasData);
}
и соответствующий PHP (testSave.php):
<?php
if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"])) {
$imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
$filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1);
$unencodedData = base64_decode($filteredData);
$fp = fopen('/path/to/file.png', 'wb');
fwrite($fp, $unencodedData);
fclose($fp);
}
?>
Но это вообще ничего не делает.
Подробнее Googling включает этот пост в блоге, который основан на предыдущем уроке. Не совсем по-другому, но, возможно, стоит попробовать:
$data = $_POST['imgData'];
$file = "/path/to/file.png";
$uri = substr($data,strpos($data, ",") + 1);
file_put_contents($file, base64_decode($uri));
echo $file;
Этот файл создает файл (yay), но его повреждение и, похоже, ничего не содержит. Он также кажется пустым (размер файла равен 0).
Есть ли что-то действительно очевидное, что Im делает неправильно? Путь, где Im, сохраняющий мой файл, доступен для записи, поэтому это не проблема, но ничего похожего не происходит, и я не совсем уверен, как отлаживать это.
Следуя ссылке Salvidor Dalis, я изменил запрос AJAX следующим образом:
function saveImage() {
var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
var xmlHttpReq = false;
if (window.XMLHttpRequest) {
ajax = new XMLHttpRequest();
}
else if (window.ActiveXObject) {
ajax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
ajax.open("POST", "testSave.php", false);
ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
ajax.onreadystatechange = function() {
console.log(ajax.responseText);
}
ajax.send("imgData=" + canvasData);
}
И теперь файл изображения создан и не пуст! Кажется, что тип содержимого имеет значение и что его изменение на x-www-form-urlencoded
позволяет отправлять данные изображения.
Консоль возвращает (довольно большую) строку кода base64, а файл данных ~ 140 кБ. Тем не менее, я все еще не могу открыть его и, похоже, не отформатирован как изображение.
Вот пример того, как добиться того, что вам нужно:
1) Нарисуйте что-нибудь (взято из учебник по холсту)
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// begin custom shape
context.beginPath();
context.moveTo(170, 80);
context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);
// complete custom shape
context.closePath();
context.lineWidth = 5;
context.fillStyle = '#8ED6FF';
context.fill();
context.strokeStyle = 'blue';
context.stroke();
</script>
2) Преобразование изображения холста в формат URL (base64)
var dataURL = canvas.toDataURL();
3) Отправьте его на ваш сервер через Ajax
$.ajax({
type: "POST",
url: "script.php",
data: {
imgBase64: dataURL
}
}).done(function(o) {
console.log('saved');
// If you want the file to be visible in the browser
// - please modify the callback in javascript. All you
// need is to return the url to the file, you just saved
// and than put the image in your browser.
});
3) Сохранить base64 на вашем сервере как образ (здесь как это сделать в PHP, те же идеи в каждом язык. Серверная сторона в PHP может быть найдена здесь):
You send it to your server as an ajax request
ли этот метод подтверждения от пользователя? Или я могу молча отправить изображение с холста на сервер?
Я играл с этой двумя неделями назад, это очень просто. Единственная проблема заключается в том, что все учебники просто говорят о сохранении изображения локально. Вот как я это сделал:
1) Я установил форму, чтобы использовать метод POST.
2) Когда пользователь выполнит рисование, он может нажать кнопку "Сохранить".
3) Когда кнопка нажата, я беру данные изображения и помещаю их в скрытое поле. После этого я отправлю форму.
document.getElementById('my_hidden').value = canvas.toDataURL('image/png');
document.forms["form1"].submit();
4) Когда форма отправлена, у меня есть этот небольшой php script:
<?php
$upload_dir = somehow_get_upload_dir(); //implement this function yourself
$img = $_POST['my_hidden'];
$img = str_replace('data:image/png;base64,', '', $img);
$img = str_replace(' ', '+', $img);
$data = base64_decode($img);
$file = $upload_dir."image_name.png";
$success = file_put_contents($file, $data);
header('Location: '.$_POST['return_url']);
?>
Если вы хотите сохранить данные, полученные из функции Javascript canvas.toDataURL()
, вам нужно преобразовать пробелы в плюсы. Если вы этого не сделаете, декодированные данные будут повреждены:
<?php
$encodedData = str_replace(' ','+',$encodedData);
$decocedData = base64_decode($encodedData);
?>
Я думаю, вам нужно переместить изображение в base64 на изображение с помощью blob, потому что, когда вы используете образ base64, требуется много строк журнала или много строк будет отправлено на сервер. С blob это только файл. Вы можете использовать этот код ниже:
dataURLtoBlob = (dataURL) ->
# Decode the dataURL
binary = atob(dataURL.split(',')[1])
# Create 8-bit unsigned array
array = []
i = 0
while i < binary.length
array.push binary.charCodeAt(i)
i++
# Return our Blob object
new Blob([ new Uint8Array(array) ], type: 'image/png')
И код холста здесь:
canvas = document.getElementById('canvas')
file = dataURLtoBlob(canvas.toDataURL())
После этого вы можете использовать ajax с формой:
fd = new FormData
# Append our Canvas image file to the form data
fd.append 'image', file
$.ajax
type: 'POST'
url: '/url-to-save'
data: fd
processData: false
contentType: false
Этот код использует синтаксис CoffeeScript.
В дополнение к Сальвадору Дали ответьте:
на стороне сервера не забывайте, что данные поступают в формате base64 string. Это важно, потому что на некоторых языках программирования вам нужно явно сказать, что эту строку следует рассматривать как байты не простую строку Юникода.
В противном случае декодирование не будет работать: изображение будет сохранено, но это будет нечитаемый файл.
Отправить изображение Canvas на PHP:
var photo = canvas.toDataURL('image/jpeg');
$.ajax({
method: 'POST',
url: 'photo_upload.php',
data: {
photo: photo
}
});
Here PHP скрипт
photo_upload.php
<?php
$data = $_POST['photo'];
list($type, $data) = explode(';', $data);
list(, $data) = explode(',', $data);
$data = base64_decode($data);
mkdir($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/photos");
file_put_contents($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/photos/".time().'.png', $data);
die;
?>
ajax.send(canvasData );
пока вы используете его какajax.send("imgData="+canvasData);
, Поэтому$GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"]
не будет соответствовать вашим ожиданиям, вам, вероятно, следует использовать$_POST['imgData']
.