Я расширяю существующий проект OpenGL с новыми функциями.
Я могу воспроизводить видеопоток с помощью OpenGL с FFMPEG. Некоторые объекты движутся в видеопотоке. Мне известны координаты этих объектов.
Мне нужно показать отслеживание движения для этого объекта, например, непрерывно рисовать точку или прямоугольник вокруг объекта, когда он перемещается по экрану.
Любая идея, как начать с этого?
Вы действительно хотите использовать OpenGL для этой задачи? Обычно для алгоритмов компьютерного зрения, таких как отслеживание движения, используется OpenCV. В этом случае вы можете просто использовать функции рисования OpenCV, как описано здесь.
Если вы используете OpenGL, вы можете взглянуть на этот вопрос, потому что в этом случае, я думаю, вы рисуете рамки как текстуры.