Физика пули + QGLWidget (QT) для просмотра отладки

0

Я только начал вводить пулю в приложение QT, которое у меня уже есть, чтобы добавить физическое моделирование.

Я нашел образцы, которые показывают, как использовать dubugger пули, чтобы нарисовать мир физики, но они довольно упрощены, в том смысле, что они относятся к очень упрощенным инструментам.

Я не могу найти какой-либо пример, который смешивает отладчик пули с QGLWidget для рисования.

Может ли кто-нибудь указать некоторые фрагменты или намеки на это? Является ли это способным или нужно использовать отдельный отладчик с чем-то более простым, например, избытком?

Теги:
qt
bulletphysics

1 ответ

0
Лучший ответ

Я, наконец, нашел то, что делает работу, поэтому довольно простой пример успешно выполняется.

Перед заинтересованными людьми мне помогла эта ссылка.

Итак, что я делаю, это то, что внутри GLWidget::paintGL() я вызываю метод dynamicsWorld->debugDrawWorld(), где btDiscreteDynamicsWorld* dynamicsWorld; ,

Ещё вопросы

Сообщество Overcoder
Наверх
Меню