Как создать прокси-сервер non- с помощью Twisted. Вместо этого я хотел бы сделать это для протокола Terraria, который полностью состоит из двоичных данных. Я вижу, что они имеют built- в прокси для HTTP-соединений, но это приложение должно действовать скорее как точка входа, которая перенаправляется на заданный сервер (почти как BNC на IRC). Я не могу понять, как считывать данные с одного соединения и отправлять его другому соединению.
Я уже пробовал использовать сокет для этой задачи, но методы блокировки recv и send не работают хорошо, так как два соединения должны быть в одно и то же время.
Существует несколько способов создания прокси в Twisted. Основная методика построена на пиринге, используя два разных протокола, на двух разных портах и как-то склеивая их вместе, чтобы они могли обмениваться данными друг с другом.
Простейшим прокси является port- forwarder. Скрученные корабли с реализацией экспедитора port-, см. http://twistedmatrix.com/documents/current/api/twisted.protocols.portforward.html для (недокументированных) классов ProxyClient
и ProxyServer
, хотя фактический источник в http://twistedmatrix.com/trac/browser/tags/releases/twisted-11.0.0/twisted/protocols/portforward.py может быть более полезным для чтения. Оттуда мы видим основную технику проксирования в Twisted:
def dataReceived(self, data):
self.peer.transport.write(data)
Когда протокол проксирования получает данные, он передает его партнеру с другой стороны. Это! Довольно просто. Конечно, вам, как правило, потребуется дополнительная настройка... Позвольте взглянуть на пару прокси, которые я написал ранее.
Это прокси для Darklight, маленькой peer- to- одноранговой системы, которую я написал. Он обращается к серверу backend, и он хочет только прокси-данные, если данные не соответствуют предопределенному заголовку. Вы можете видеть, что он использует ProxyClientFactory
и конечные точки (в основном, ClientCreator
), чтобы начать проксирование, и когда он получает данные, у него есть возможность изучить его, прежде чем продолжить, либо продолжать проксирование, либо переключать протоколы.
class DarkServerProtocol(Protocol):
"""
Shim protocol for servers.
"""
peer = None
buf = ""
def __init__(self, endpoint):
self.endpoint = endpoint
print "Protocol created..."
def challenge(self, challenge):
log.msg("Challenged: %s" % challenge)
# ...omitted for brevity...
return is_valid(challenge)
def connectionMade(self):
pcf = ProxyClientFactory()
pcf.setServer(self)
d = self.endpoint.connect(pcf)
d.addErrback(lambda failure: self.transport.loseConnection())
self.transport.pauseProducing()
def setPeer(self, peer):
# Our proxy passthrough has succeeded, so we will be seeing data
# coming through shortly.
log.msg("Established passthrough")
self.peer = peer
def dataReceived(self, data):
self.buf += data
# Examine whether we have received a challenge.
if self.challenge(self.buf):
# Excellent; change protocol.
p = DarkAMP()
p.factory = self.factory
self.transport.protocol = p
p.makeConnection(self.transport)
elif self.peer:
# Well, go ahead and send it through.
self.peer.transport.write(data)
Это довольно сложный кусок кода, который принимает два StatefulProtocol
и склеивает их вместе довольно сильно. Это из прокси-сервера VNC (https://code.osuosl.org/projects/twisted-vncauthproxy, чтобы быть точным), который нуждается в протоколах, чтобы сделать много аутентификационных материалов pre-, прежде чем они будут готовы к объединению. Этот вид прокси - худший случай; для скорости вы не хотите взаимодействовать с данными, проходящими через прокси-сервер, но вам нужно заранее выполнить некоторую настройку.
def start_proxying(result):
"""
Callback to start proxies.
"""
log.msg("Starting proxy")
client_result, server_result = result
success = True
client_success, client = client_result
server_success, server = server_result
if not client_success:
success = False
log.err("Had issues on client side...")
log.err(client)
if not server_success:
success = False
log.err("Had issues on server side...")
log.err(server)
if not success:
log.err("Had issues connecting, disconnecting both sides")
if not isinstance(client, Failure):
client.transport.loseConnection()
if not isinstance(server, Failure):
server.transport.loseConnection()
return
server.dataReceived = client.transport.write
client.dataReceived = server.transport.write
# Replay last bits of stuff in the pipe, if there anything left.
data = server._sful_data[1].read()
if data:
client.transport.write(data)
data = client._sful_data[1].read()
if data:
server.transport.write(data)
server.transport.resumeProducing()
client.transport.resumeProducing()
log.msg("Proxying started!")
Итак, теперь, когда я объяснил, что...
Я также написал Браво. Как в http://www.bravoserver.org/. Поэтому я немного знаю о Minecraft и, таким образом, о Террарии. Вероятно, вы захотите проанализировать пакеты, проходящие через ваш прокси-сервер с обеих сторон, поэтому ваш фактический прокси-сервер может начать выглядеть так, но он быстро изменится, когда вы начнете понимать данные, которые вы проксируете. Надеюсь, этого достаточно, чтобы вы начали!