Привет, я пытаюсь построить OBB в моей 3D-игре java, используя lwjgl. В настоящее время я просто пытаюсь повернуть OBB вокруг с помощью matrix4f и проверить его, отринув точки. Поэтому, когда я его визуализую, с его xyx = 0,0,0 и его углом на оси x = 1, он будет вращаться отлично. Но когда я переме...
22 дек. 2014, в 20:00