Мы используем плагин jQuery для некоторых пользовательских интерфейсов. Плагин отлично работает, но в хроме он расплавляет процессор. Плагин пытается css-transform
изображение. Вот пример изображения:
<img width="1600" height="568" alt="" src="foo.png" style="width: 1598px; height: 567px; left: -209px; top: -2px; opacity: 1; transform-origin: center top 0px; transition-duration: 0s; transform: scale(1);">
и вот код, вызывающий проблему в chrome ($ img beeing объект jQuery):
$img.css({
"-webkit-transition-duration":"20s",
"-webkit-transition-timing-function":"ease",
"-webkit-transform":"scale(0.73) rotate(0.1deg)",
"-webkit-perspective":"0"
});
Проблематичной частью является " -webkit-transform
". В Firefox нет проблемы с производительностью с эквивалентным преобразованием CSS.
Известна ли эта проблема, есть ли альтернативный способ сделать это?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Использование 3d-варианта не решает проблему здесь:
$img.css({
"-webkit-transition-duration":"20s",
"-webkit-transition-timing-function":"ease",
"-webkit-transform":"scale3d(0.73,0.73,0.73) rotate3d(0,0,0,0.1deg)",
"-webkit-perspective":"0"
});
EDIT2:
После того, как вы посмотрели больше на хронологию хрома devtools, я могу увидеть множество событий "Композитные слои" (каждые 15 мс). Я также заметил (после включения счетчика FPS), что частота кадров всегда составляет около 60 FPS при использовании преобразования css.
Если я использую простой $.animate(), чтобы масштабировать изображение, FPS составляет около 20 макс и меньше событий "Композитные слои" (примерно каждые 40 мс).
Похоже, что тяжелая (re-) картина вызывает проблему.
Вы должны использовать 3d-преобразования с преобразованием глубины в качестве преобразования идентичности, чтобы заставить GPU обрабатывать операцию вместо CPU. Используйте scale3d
и rotate3d
вместо scale
и rotate
.
Для обработки изображений я использую плагин jQueryRotate, для масштабирования вы можете изменять width
и height
тега img
с помощью метода анимации jQuery.
См. Эту ссылку.
$(document.body).ready(function(){
$("img").mouseover(function(){
var width = $(this).width();
var height = $(this).height();
var toResize = Math.random() * 20 - 10;
var newWidth = parseInt(width + toResize * width/height);
var newHeight = parseInt(height + toResize * height/width);
$(this).animate({
width: newWidth + 'px',
height: newHeight + 'px'
}, 100, function(){
//complete
});
var angle = Math.random() * 360;
$(this).rotate({animateTo: angle});
});
});