Я хочу сделать свой векторный размер 3. Я попробовал .reserve(3)
но это не сработало.
vector<Microsoft::WRL::ComPtr<ID3D11Buffer>> asteroidIndexBuffers;
asteroidIndexBuffers.reserve(3);
reserve
только резервирует место для роста вектора до такого размера без перераспределения, он фактически не изменяет размер. resize(3)
- это функция, которую вы хотите =)
Просто дайте 3
как параметр, объявив вектор- vector<Microsoft::WRL::ComPtr<ID3D11Buffer>> asteroidIndexBuffers(3);