Я пытаюсь интегрировать инструмент Chartboost в нашу игру.
Мы используем следующие инструменты для разработки.
Чтобы использовать ChartBoost, я выполнил следующие шаги.
Создал учетную запись на Chartboost.
Добавлено приложение
и показывая подпись приложения и подпись приложения.
Добавлена кампания.
-Its Вкл.
-CampaignStart и End пустые, поэтому он будет эффективен как можно скорее.
-Filter By Bundle verion is Min 1.0 и Max blank. (Уже пробовал, сохраняя оба значения.)
-Selected приложение, которое я добавил, в качестве приложения, в котором будет выполняться эта кампания.
-Campaign Логика: добавлено тестовое устройство с UUID.
-Rest вариантов нетронутыми.
В целях тестирования я загрузил и использовал образец проекта iOS, представленный на сайте ChartBoost. Я заменил подпись приложения и приложение с помощью своего идентификатора приложения и подписи. При запуске приложения он не отображает никаких объявлений. Он регистрирует сообщения типа:
-failure для загрузки межстраничного местоположения по умолчанию.
-failure для загрузки интерстициального места на экране паузы
-failure для загрузки других приложений
-failure для загрузки интерстициального места. После уровня 1
Я не в состоянии сделать вывод, что я сделал неправильно! Пожалуйста, помогите по этой проблеме.
PS: 1. Я уже получил почту от ChartBoost, в которой упоминал, что я успешно интегрировал SDK, и перед добавленным приложением значки SDK и Frame горят (зеленые), что, по существу, показывает, я правильно интегрировал SDK.
Игра 2.Our все еще находится в разработке, и поскольку мы используем Cocos2d-x, который является C++ игровым движком, поэтому мы будем использовать некоторую оболочку для вызова библиотеки ChartBoost. Как только мы поняли, как это работает на собственной платформе.
В Chartboost иногда бывает, что вы установили на приборной панели Chartboost, что ваша игра находится в режиме "Пейзаж", например. Хотя ваша игра действительно работает в портретном режиме.
В таких случаях вы получите эти ошибки.
Сделайте оба эти качества. Либо изменение панели инструментов Chartboost для вашего приложения, либо изменение в файле проекта игры :)