Я только начинаю изучать OpenGL ES2 для Android и сталкиваюсь с какой-то странной проблемой, когда иногда из моих объектов будет отображаться странная шутка (см. рис.). Это не всегда происходит, что странно, поэтому мне интересно, есть ли у кого-нибудь опыт такого рода вещей и как его исправить.
Проблема заключалась в том, что я вызывал GLES20.glDrawArrays(тип, во-первых, счетчик) с неправильным подсчетом. Правильно установите эту переменную.