Я создаю приложение Silverlight, которое использует реализацию H.264 MediaStreamSource для потокового видео в реальном времени с сервера. У меня есть стример Multipart, который я написал, который читает образцы по кадре.
Когда я подключаюсь к серверу, работающему на моем локальном компьютере, для чтения второго байта из потока ответов в функции ReadHeaders() требуется 12 секунд. Таким образом, в основном он мгновенно подключается к хосту, быстро читает один байт, последующие блоки ReadByte() (если вы посмотрите, где стек вызовов находится в другом потоке: System.Windows.dll! MS.Internal.InternalNetworkStream.ReadOperation (состояние объекта)). Каждый раз, когда я проверяю это, он последовательно занимает 12 секунд. Как только это время прошло, все последующие чтения будут немедленными, и приложение работает отлично. Если я использую этот же код только в простом консольном приложении.NET, 12-секундная задержка не будет.
Любая идея, что может быть причиной этого?
byte[] imgBuf = new byte[ChunkSize * ChunkSize];
HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)res.AsyncState;
int contentLength = 0;
try
{
HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.EndGetResponse(res);
// notify delegate of main headers
// get the response stream and start reading
BinaryReader reader = new BinaryReader(resp.GetResponseStream());
Dictionary<string, string> headers;
while (m_Running)
{
// read multipart response headers and notify delegate
headers = ReadHeaders(reader);
// check if end of stream
if (headers.ContainsKey(CustomHeaders.EndOfStreamHeader)
&& headers[CustomHeaders.EndOfStreamHeader] != null
&& String.Compare(headers[CustomHeaders.EndOfStreamHeader], "yes") == 0)
{
// notify delegate if end of stream has been reached
}
// determine length of data to read
string cl = headers["Content-Length"];
if (cl != null)
{
contentLength = Int32.Parse(cl);
}
byte[] data = reader.ReadBytes(contentLength);
if (data.Length > 0)
{
// notify delegate of multipart data
}
// Yield to other threads waiting to be executed
System.Threading.Thread.Sleep(1);
}
reader.Close();
resp.Close();
req.Abort();
}
catch (Exception ex)
{
// notify delegate of any errors that occurred
}
Функция ReadHeaders():
private Dictionary<string, string> ReadHeaders(BinaryReader reader)
{
List<byte> buffer = new List<byte>();
while (m_Running)
{
buffer.Add(reader.ReadByte());
if (buffer.EndsWith(EndOfHeaderBytes))
{
break;
}
// Yield to other threads waiting to be executed
System.Threading.Thread.Sleep(1);
}
return buffer.ToHeadersDictionary();
}
Изменение: Вот стек вызовов из двух потоков.
Worker Thread Worker Thread GenIIIWebClient.CVRESTLib.HttpMultipartStreamer.ReadHeaders Обычный [во время сна, ожидания или присоединения]
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.InternalWaitOne(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle waitableSafeHandle, long millisecondsTimeout, bool hasThreadAffinity, bool exitContext) + 0x21 байт
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.WaitOne(long timeout, bool exitContext) + 0x21 байт
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.WaitOne(int millisecondsTimeout, bool exitContext) + 0x1f байт
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.WaitOne() + 0x10 байт
System.Windows.dll! MS.Internal.InternalNetworkStream.EndRead(System.IAsyncResult asyncResult) + 0x40 байт
System.Windows.dll! MS.Internal.InternalNetworkStream.Read(byte [] buffer, int offset, int count) + 0x38 байт
mscorlib.dll! System.IO.Stream.ReadByte() + 0x28 байт
mscorlib.dll! System.IO.BinaryReader.ReadByte() + 0x1d байт
GenIIIWebClient! GenIIIWebClient.CVRESTLib.HttpMultipartStreamer.ReadHeaders(System.IO.BinaryReader reader) Строка 201 + 0x19 байт
GenIIIWebClient! GenIIIWebClient.CVRESTLib.HttpMultipartStreamer.OnGetResponse(System.IAsyncResult res) Строка 126 + 0xf байт
System.Windows.dll! System.Net.Browser.ClientHttpWebRequest.InvokeGetResponseCallback.AnonymousMethod__18 (object state2) + 0x11 байт
mscorlib.dll! System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context (состояние объекта) + 0x3e байт
mscorlib.dll! System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext executeContext, System.Threading.ContextCallback callback, состояние объекта, bool preserveSyncCtx) + 0x97 байт
mscorlib.dll! System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() + 0x5a байт
mscorlib.dll! System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch() + 0x1b3 байт
mscorlib.dll! System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback() + 0x5 байт
Переход от управляемого к управляемому
[Переход в Appdomain]
Переход от управляемого к управляемому
Unflagged 5096 5 Worker Thread Worker Thread [В режиме ожидания, ожидания или соединения] Обычный [В режиме ожидания, ожидания или соединения]
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.InternalWaitOne(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle waitableSafeHandle, long millisecondsTimeout, bool hasThreadAffinity, bool exitContext) + 0x21 байт
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.WaitOne(long timeout, bool exitContext) + 0x21 байт
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.WaitOne(int millisecondsTimeout, bool exitContext) + 0x1f байт
mscorlib.dll! System.Threading.WaitHandle.WaitOne() + 0x10 байт
System.Windows.dll! MS.Internal.InternalNetworkStream.ReadOperation (состояние объекта) + 0x8a байт
mscorlib.dll! System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context (состояние объекта) + 0x3e байт
mscorlib.dll! System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext executeContext, System.Threading.ContextCallback callback, состояние объекта, bool preserveSyncCtx) + 0x97 байт
mscorlib.dll! System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem() + 0x5a байт
mscorlib.dll! System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch() + 0x1b3 байт
mscorlib.dll! System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback() + 0x5 байт
Переход от управляемого к управляемому
[Переход в Appdomain]
Переход от управляемого к управляемому
Трудно понять настоящую причину, но это может быть связано с управлением потоками. Первый подозреваемый, которого я вижу здесь, - m_Running
. Сфокусируйтесь на этом. Возможно, некоторые типы поточных материалов различаются для типов проектов.
Вы пробовали использовать waitHandle вместо сна (1),
ManualResetEvent waitHandle = new ManualResetEvent(false);
while(true)
{
waitHandle.Wait();
waitHandle.Reset();
while(ThereIsAJobToExecute)
{
// Process the jobs
// You should waitHandle.Set() in a callback or when you read it
}
}
Мое второе предложение для строки ниже дает начальный размер списка
Список <byte> buffer = new List <byte>();
Начальный размер для типа List <> НЕ означает ограничение такого размера массива. Если вы не дадите предопределенный размер, List изменяет размеры. Поэтому предоставление ожидаемого числа является плюсом.
List<byte> buffer = new List<byte>(1024...etc);