Как бы добавить переменную в пользовательский инспектор unity3d, документация бесполезна, и я попытался добавить сериализуемый оператор выше переменной и декальпировать его как поле int в пользовательском инспекторе, поскольку массив является целым числом. Я теряюсь, если кто-то знает, что делать на стороне заказчика, пожалуйста, дайте мне знать.
Вы смотрите на официальные учебные пособия?
Здесь, http://answers.unity3d.com/questions/210076/arrays-declaration-c.html, у вас есть пример настройки инспекторов.