Как заставить тело двигаться по орбите?

1

ребята.

Я новичок, я хочу создать спрайт (с телом 2D) двигаться по орбите. Можете ли вы сказать мне, как это сделать???

planSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10f, planSprite.myPath, new PlanePathModifierListener(this.mEngine, planSprite)), 1));

Спасибо за помощь.

Теги:
andengine

1 ответ

0

Вы не можете использовать EntityModifiers для перемещения тел. Вам нужно будет создать нечто похожее на гравитационное поле, возможно, используя области, где к телу применяются указанные силы.

Ещё вопросы

Сообщество Overcoder
Наверх
Меню