Я получаю эти 2 ошибки при попытке создать свое первое приложение SDL, хотя я не уверен, связаны ли они. Я пытался найти причину для каждого, но ничего, что я нашел, не помог мне. Я использую SDL 2.0.3 и я на Windows 7.
Я просмотрел ошибку WinMain
и я обнаружил, что она может пытаться скомпилировать как приложение Windows, а не консоль. Поэтому я убедился, что это консоль в настройках моего проекта, и это все равно дало мне эту ошибку (хотя я не совсем уверен, что она должна быть настроена для игры в SDL).
Любые связанные с SDL_PollEvent
ошибки SDL_PollEvent
которые я нашел, обычно связывают проблемы, которые связаны не только с одной строкой. Тем не менее, я уверен, что я связал это правильно, так как у меня были проблемы с связыванием, которые ранее были решены, и у меня есть другая ссылка на SDL_Event
которая не дает ошибок. Это кажется особенно странным, поскольку и SDL_PollEvent
и SDL_Event
находятся в одном заголовочном файле.
Вот мой источник и полный вывод ошибки:
CApp.h:
#ifndef CAPP_H_INCLUDED
#define CAPP_H_INCLUDED
#include <SDL.h>
class CApp{
private:
bool Running;
public:
CApp();
int OnExecute();
bool OnInit();
void OnEvent(SDL_Event* event);
void OnLoop();
void OnRender();
void OnCleanup();
};
bool CApp::OnInit(){
return true;
}
void CApp::OnEvent(SDL_Event* event){
}
void CApp::OnLoop(){
}
void CApp::OnRender(){
}
void CApp::OnCleanup(){
}
CApp.cpp:
#include "CApp.h"
CApp::CApp(){
Running = true;
}
int CApp::OnExecute(){
if(OnInit() == false){
return -1;
}
SDL_Event event;
while(Running){
while(SDL_PollEvent(&event)){
OnEvent(&event);
}
OnLoop();
OnRender();
}
OnCleanup();
return 0;
}
int main(){
CApp theApp;
return theApp.OnExecute();
}
Выход ошибки:
||=== Build: Debug in CApp (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
obj\Debug\CApp.o||In function 'ZN4CApp9OnExecuteEv':|
C:\Users\UserName\C++ Projects\Test Platformer\CApp.cpp|17|undefined reference to 'SDL_PollEvent'|
c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.7.1\..\..\..\libmingw32.a(main.o):main.c:(.text.startup+0xa7)||undefined reference to 'WinMain@16'|
||=== Build failed: 2 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|
Заранее благодарю за любую помощь :)
Редактировать:
Linker ourput:
mingw32-g++.exe -LC:\SDL\SDL2-2.0.3\lib\x64 -LC:\SDL\SDL2-2.0.3\lib -o "bin\Debug\Test Platformer.exe" obj\Debug\CApp.o -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lgdi32
obj\Debug\CApp.o: In function 'ZN4CApp9OnExecuteEv':
C:/Users/Zshandi/C++ Projects/Test Platformer/CApp.cpp:17: undefined reference to 'SDL_PollEvent'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Я теперь решил свои проблемы, мне потребовалось некоторое время, чтобы найти решения. Для ошибки WinMain @15, которую я получал, я узнал, что именно SDL определяет ее собственную главную функцию, поэтому мне пришлось добавить #undef main
в мой источник. Для другой проблемы, с которой я столкнулся, похоже, что я использовал неправильные файлы lib и include, которые давали мне ошибки, я обнаружил, что мне нужно использовать 32-битные файлы mingw.