Расширьте QGraphicsItem с помощью pyqt

1

Как создать класс, расширяющий QGraphicsItem, для определения нового типа элемента?

Я пытаюсь сделать это

#!/usr/bin/python

import sys
from PyQt4 import QtGui

class Node(QtGui.QGraphicsItem):
    def __init__(self, parent = 0):
        self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)


app = QtGui.QApplication(sys.argv)

scene = QtGui.QGraphicsScene()
scene.addText("test")

scene.addItem(Node())

view = QtGui.QGraphicsView(scene)
view.show()

sys.exit(app.exec_())

но я получаю эту ошибку

Traceback (most recent call last):
  File "primo.py", line 15, in <module>
    scene.addItem(Node())
  File "primo.py", line 8, in __init__
    self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)
RuntimeError: underlying C/C++ object has been deleted    

Что я делаю неправильно? Я не могу вызвать конструктор QGraphicsItem внутри метода init Node, потому что QGraphicsItem это абстрактный класс

Теги:
pyqt
qgraphicsitem

2 ответа

4

Решение - это

#!/usr/bin/python

import sys
from PyQt4 import QtGui

class Node(QtGui.QGraphicsItem):
    def __init__(self, parent = None):
        QtGui.QGraphicsItem.__init__(self,parent)
        self.setFlag(QtGui.QGraphicsItem.ItemIsMovable)

app = QtGui.QApplication(sys.argv)

scene = QtGui.QGraphicsScene()
scene.addText("test")

scene.addItem(Node())

view = QtGui.QGraphicsView(scene)
view.show()

sys.exit(app.exec_())
1

Друзья всегда должны реализовывать функции boundingRect() и paint (..), если вы хотите отобразить график на сцене. Документация Qt гласит:

Чтобы написать свой собственный графический элемент, сначала создайте подкласс QGraphicsItem, а затем начните с реализации его двух чистых виртуальных публичных функций: boundingRect(), который возвращает оценку области, нарисованной элементом, и paint(), который реализует настоящую живопись. Например:

 class SimpleItem : public QGraphicsItem
 {
 public:
     QRectF boundingRect() const
     {
         qreal penWidth = 1;
         return QRectF(-10 - penWidth / 2, -10 - penWidth / 2,
                       20 + penWidth, 20 + penWidth);
     }

     void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,
                QWidget *widget)
     {
         painter->drawRoundedRect(-10, -10, 20, 20, 5, 5);
     }
 };

Ещё вопросы

Сообщество Overcoder
Наверх
Меню