Я не очень хорош в кодировании, и у меня есть несколько проблем с моей игрой Hangman

0

Я только начинаю изучать, как использовать javascript, и у меня есть несколько проблем с моим кодом. Нас просят сделать игру палача, и я разработал необходимый код, чтобы сделать "правильное" письмо и "неправильные" циклы писем. Однако мне нужен мой код для отображения символов звездочки, а не ящиков, в которые входят буквы. Мне также нужно, чтобы он поздравил пользователя, когда он правильно догадался об этом слове. Я предполагаю, что проще всего было бы заставить его "предупредить" пользователя. Эта часть не требуется, но я также хотел бы знать, как добавить изображения "палача" в код. Так скажите, что пользователь догадывается о неправильном письме, а затем строит палача из изображений.

Я знаю, что я много прошу, но вместо звездочек появляется звездочка, и предупреждение - это то, что я действительно ищу. Любая помощь будет оценена по достоинству.

Это мой html-код для моего кода javascript.

<html>
<head>
<title>HangmanProgram</title>    
</head>
    <script src="functions.js"></script>
<body>
<H1><bold><center> Hangman Program</h1>
<h3> The Hangman Game.
<br>     
Click Start Game button. Type a letter in the "Guess" box and then click "Guess". 
<br> 
Click Reset button to play again.
<br>
<br>

<Form name = "hangmanForm">
<input type="button" value="Start Game" onclick="getword()"><br>
<!-- Hidden field for storing answer -->
<input type="hidden" name="answer" value=""/> 
<input type="button" value="Guess" onclick="formCheck()">
<input name = "ltr" type="text" size = "1"><br>

<br>The Word is:
<input name = "letterone" type="text" size = "1">
<input name = "lettertwo" type="text" size = "1">
<input name = "letterthree" type="text" size = "1">
<input name = "letterfour" type="text" size = "1">
<BR>
<BR>
Wrong Letters<input name = "wrongletters" type="text" size = "24">
<BR>
<BR>
<input type="reset" value="Reset">
</form>
</head>
</body>
</html>

ниже мой код javascript

// Get a random number
function get_random()
{
  document.hangmanform.ltr.focus();
    var ranword= Math.floor(Math.random()*11);
    return ranword;
    }

    // Fetch the possible words using random number and array of choices
function getword()
    {
        var userguess=get_random();

    var words =new Array(11);
        words[0]="note";
        words[1]="duck";
        words[2]="cake";
        words[3]="lake";
        words[4]="stop";
        words[5]="know";
        words[6]="dogs";
        words[7]="play";
        words[8]="fair";
        words[9]="sexy";
        words[10]="love";

        var answer = words[userguess];

        // Set hidden field to answer.
        hangmanform.answer.value = answer;

    }

    function formCheck()
    {
    // Read answer and decide if guess is in the string.
        var answer = hangmanform.answer.value;
        var vposition = answer.indexOf(hangmanform.ltr.value);

    // If it is not the word, add to wrong letters box.
        if (vposition == -1) {
            hangmanform.wrongletters.value = hangmanform.ltr.value + " " + hangmanform.wrongletters.value;
        }
        else {

            // Guess in string
            switch (vposition) {
                case 0:
                hangmanform.letterone.value = answer.substring(0,1);
                break;
                case 1:
                hangmanform.lettertwo.value = answer.substring(1,2);
                break;
                case 2:
                hangmanform.letterthree.value = answer.substring(2,3);
                break;
                case 3:
                hangmanform.letterfour.value = answer.substring(3,4);
            }

        }

        // Set form guess box to empty string NOT SPACE
        hangmanform.ltr.value ="";
        hangmanform.ltr.focus();
    }
  • 2
    У вас есть несколько html-тегов, которые открываются и не сопоставляются с тегами closign, как здесь: <H1><bold><center> Hangman Program</h1> где <bold> будет продолжать применяться к тому, что следует за <h1> . Точно так же в конце вашего html вы снова закрываете </head> после закрытия </body> , но это должно быть <html><head></head></body></body></html> . Чистый HTML значительно облегчает работу с JavaScript.
  • 0
    См. Jsfiddle.net/pL7jk/2 для получения немного более чистого html и нескольких примечаний к дизайну, чтобы рассмотреть относительно <input> vs <span> для элементов, с которыми пользователю не нужно взаимодействовать. Обратите внимание, что центр для <h1> перемещен в .css
Показать ещё 1 комментарий
Теги:

2 ответа

2
Лучший ответ

JavaScript чувствителен к регистру. Таким образом, name, Name и NAME считаются разными идентификаторами, которые могут использоваться одновременно для разных значений.

В этом случае это означает, что каждая ссылка на hangmanform (нижний регистр) в скрипте должна быть hangmanForm (camelCase), чтобы соответствовать случаю, используемому <form name="hangmanForm">.

// ...

function formCheck()
{
// Read answer and decide if guess is in the string.
    var answer = hangmanForm.answer.value;
    var vposition = answer.indexOf(hangmanForm.ltr.value);

// ...

Кроме того, несмотря на то, что автоматические глобальные переменные становятся стандартными, по-прежнему не обязательно хорошая практика, зависящая от них, поскольку они все еще могут столкнуться с другими видами использования глобальных переменных.

// ...

function formCheck()
{
// Read answer and decide if guess is in the string.
    var form = document.getElementsByName('hangmanForm')[0];
    var answer = form.answer.value;
    var vposition = answer.indexOf(form.ltr.value);

// ...

MDN: getElementsByName()

  • 0
    Хорошо, теперь я вижу, что игра не сбрасывается и не позволяет вводить новое слово, когда вы нажимаете "сброс". Я также до сих пор не показываю символы звездочки, где «пустые» поля предназначены для букв в слове. Есть ли шанс, что вы знаете, как я могу это получить?
0

A <span> может быть <span id="letters">* * * *</span> и может быть адресован с помощью:

var letters = document.getElementById('letters'),
    chars = letters.textContent.split(' ');
chars[2] = 'X'; // change the third * to the letter X
letters.textContent = chars.join(' ');

Ещё вопросы

Сообщество Overcoder
Наверх
Меню