Я хочу реализовать эффект, подобный тому, что происходит, когда супер Марио ест грибы и растет. Это должно произойти, когда спрайт сталкивается с основным спрайтом. Как я могу достичь этого в простой форме с помощью AndEngine?
Зарегистрируйтесь в свой спрайт "Марио" SclaeAtModifier:
final Sprite entity= new Strite(x, y, textureRegion);
final ScaleAtModifier entityModifier = new ScaleAtModifier(10 /*Durarion*/, 1/*from*/, 2/*to*/, 0/*scale center X*/, 0 /*scale center Y*/);
// register modifier
entity.registerEntityModifier(entityModifier);
Если вам не нужна линейная модификация шкалы, добавьте конкретную функцию IEaseFunction в ScaleAtModifier