У меня есть C-код с встроенным питоном в нем с помощью "Python.h". Он отлично работает без каких-либо ошибок. Но он не полностью делает то, что я хочу.
Что он делает: после запуска кода C он игнорирует все изменения, которые я делаю в файле python, до тех пор, пока не перезапущу код C.
Что я хочу: пока код C запущен, если я вношу изменения в файл python, он должен начать запуск нового кода.
Я пытался использовать функцию PyImport_ReloadModule
каждый раз перед вызовом функции, но она не работает. Я делаю что-то неправильно?
Мой текущий код:
#include "Strategy.h"
#undef _DEBUG /* Link with python24.lib and not python24_d.lib */
#include <Python.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
PyObject *pName, *pModule, *pDict, *pFunc;
PyObject *pArgs, *pValue;
void import_py() {
pName = PyString_FromString("main");
pModule = PyImport_Import(pName);
Py_DECREF(pName);
if (pModule == NULL) {
cout << "ERR : Unable to load main.py\n";
return;
} else {
cout << "OK : Loaded main.py\n";
}
if ( PyObject_HasAttrString(pModule, "main") ) {
cout << "OK : main.py has function main\n";
} else {
cout << "ERR : main.py has no function main\n";
return;
}
pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "main");
if ( pFunc == NULL ) {
cout << "OK : main.py function main gave NULL when trying to take it\n";
return;
}
}
void remove_py() {
Py_XDECREF(pArgs);
Py_XDECREF(pModule);
Py_XDECREF(pFunc);
Py_Finalize();
}
void Construct() {
Py_Initialize();
import_py();
}
void Destruct() {
if ( pModule || pFunc ) {
remove_py();
}
}
void Loop () {
if ( ! ( pModule && pFunc ) ) {
cout << "Looped. But python values are null\n";
return;
}
cout << "Loop : ";
pArgs = PyTuple_New(2); // Create a tuple to send to python - sends 1,2
PyTuple_SetItem(pArgs, 0, PyInt_FromLong(1));
PyTuple_SetItem(pArgs, 1, PyInt_FromLong(2));
pValue = PyObject_CallObject(pFunc, pArgs);
Py_DECREF(pArgs);
double t = 0; // Get the 2 return values
t = PyFloat_AsDouble(PyTuple_GetItem(pValue, 0));
cout << t << ", ";
t = PyFloat_AsDouble(PyTuple_GetItem(pValue, 1));
cout << t;
cout << "\n";
}
void main() {
Construct();
while(1) { // Using an infinite loop for now - to test
pModule = PyImport_ReloadModule(pModule);
Loop();
}
Destruct();
}
Я нашел проблему.
Даже после получения нового модуля с помощью pModule = PyImport_ReloadModule(pModule)
переменная p punc автоматически не обновляется. Итак, переменная pFunc по-прежнему ссылается на старый модуль!
следовательно, каждая переменная должна быть получена снова. Вот так:
void main() {
Construct();
while(1) { // Using an infinite loop for now - to test
pModule = PyImport_ReloadModule(pModule);
pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "main");
Loop();
}
Destruct();
}
Одна вещь, о которой я не уверен, заключается в том, следует ли сделать DECREF для pFunc, который ссылается на старый pModule.
PyImport_ReloadModule
возвращаетNULL
?