У меня есть действие, которое устанавливает представление содержимого в пользовательское представление и передает контекст ему. Отсюда создается несколько объектов путем передачи контекста их конструкторам. По мере того, как я играю в свою игру, использование памяти увеличивается и начинается примерно с 7 мб до 60 или около того, прежде чем рушиться и замерзать. Мне было интересно, как я могу найти эту утечку памяти и каковы правила передачи контекста из класса в класс без его утечки.
Какие-либо предложения?
Выполните действия, описанные здесь, чтобы анализировать использование памяти.