Я пытаюсь сделать объект кости, и я хочу иметь возможность контролировать цвета пипов. Я создал пипсы с черным заполнением, и я попытался изменить один на красный, используя
self.canvas.itemconfigure(self.pip1, fill='red')
но, похоже, это не имеет никакого эффекта. Ошибок нет, поэтому мне интересно, почему изменения не появляются.
Минимальный рабочий пример:
from tkinter import *
from tkinter import ttk
class Dice:
#the x and y instancing variables are for the x and y coordinates of the top left corner of the rectangle
def __init__(self, win, x, y):
self.win = win
self.win.geometry("500x500")
self.canvas = Canvas(self.win)
self.canvas.place(x=0, y=0)
die = self.canvas.create_rectangle(x, y, x+88, y+88, fill='white', width=1)
offset = 20
#create 7 circles for pip locations:
self.pip1 = self.pips(x+offset, y+offset)
self.pip2 = self.pips(x+offset, y+2*offset)
self.pip3 = self.pips(x+offset, y+3*offset)
self.pip4 = self.pips(x+2*offset, y+2*offset)
self.pip5 = self.pips(x+3*offset, y+offset)
self.pip6 = self.pips(x+3*offset, y+2*offset)
self.pip7 = self.pips(x+3*offset, y+3*offset)
self.canvas.itemconfigure(self.pip1, fill='red')
def pips(self, x, y):
pip = self.canvas.create_oval(x, y, x+9, y+9, fill='black', width=0)
#def setValue(self, value)
#def pipsOff(self, pip):
def test():
x = Dice(Tk(), 50, 50)
mainloop()
Первое правило отладки: проверьте свои данные. Если вы поместите выражение печати или остановите отладчик непосредственно перед вызовом itemconfigure
, вы увидите, что self.pip1
имеет значение None
. Итак, первое, о чем вы должны спросить себя: "почему это None
?"
Причина, по которой это None
, заключается в том, что вы создаете ее в методе, но пренебрегаете возвратом идентификатора элемента. Итак, исправление вашей проблемы состоит в том, чтобы добавить return pip
в конец функции pips
:
def pips(self, x, y):
pip = self.canvas.create_oval(x, y, x+9, y+9, fill='black', width=0)
return pip