Я новичок в использовании winsock2 и собрал следующий код для сервера, который я пытаюсь использовать для отправки строки клиенту, который я запускаю на том же компьютере (подключение к 127.0.0.1 с тем же портом поскольку сервер настроен на прослушивание).
Я использую MinGW, если это имеет значение.
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что listen(), кажется, заканчивается раньше, но возвращает код успеха. Это проблема, потому что тогда, когда accept() вызывается, кажется, что он блокируется навсегда. Это событие происходит независимо от того, выполняю ли я клиентскую программу, и я пытался запустить клиентскую программу до и после, но это, похоже, не влияет на нее.
// -1: "Could not initialize WSA."
// -2: "Could not create listener socket."
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <cstdio>
#define port 0x0ABC
UINT64 trStrLen (char* str)
{
if (str == NULL) return 0;
UINT64 pos = 0;
while (*(str + pos) != '\0') pos++;
return pos;
};
#include <cstdio>
int main ()
{
WSADATA wsadata;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsadata)) return -1;
SOCKET server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
SOCKADDR_IN sin;
memset(&sin,0,sizeof(SOCKADDR_IN));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(port);
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int socksize = sizeof(SOCKADDR);
while (bind(server,(SOCKADDR*)(&sin),socksize) == SOCKET_ERROR) return -2;
char* TEMP_TO_SEND = "Billy Mays does not approve.";
UINT64 TEMP_SEND_LEN = trStrLen(TEMP_TO_SEND);
printf("Server online.\n");
while (true)
{
printf("Waiting for connections.\n");
while (listen(server,SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR);
printf("Client requesting connection.\n");
SOCKET client = accept(server,NULL,NULL);
printf("Accept is no longer blocking.\n");
if (client != INVALID_SOCKET)
{
printf("Attempting to send information to the client...\n");
if (send(client,TEMP_TO_SEND,TEMP_SEND_LEN,0) == SOCKET_ERROR) printf("The information wasn't sent properly.\n");
else printf("The client received the information.\n");
}
else printf("Couldn't establish a connection to the client.\n");
};
};
Это, вероятно, что-то очевидное, но я не вижу его, поэтому любые советы помогут.
listen()
не является блокирующим вызовом. Он ничего не делает с сетью. Он просто помещает сокет в режим пассивного прослушивания, устанавливает очередь на отставание и возвращается. Это accept()
- это блокирующий вызов: он блокируется до тех пор, пока входящее соединение не будет завершено, а затем вернет для него сокет.
Таким образом, вы не должны называть listen()
в while
циклы на всех.
То же самое относится к bind()
. Позвоните один раз.
while
петля дляbind()
. В моем реальном коде это было утверждениеif
. Делать какое-while
здесь не имеет смысла.